まさに「アイデアノタマテバコ」やああ!!!おすすめ度
★★★★☆
「MONDSTORMS NXT は、プラモデルではありません」 本書冒頭にある言葉です。どんな作品を作るかは作り手次第、自由です。 でも、ちょっとしたメカニズムのコツを知っていれば、きっとその幅が大きく広がることでしょう。 例えば、モーター一つとっても、「反復運動させる」「軸の方向を変える」「変速機」「上向きの何かを動かす」etc。。。 本書は、そんな「小ネタ」が満載です。(決して大物の製作手順が書いているわけではありませんが。。。)
NXTに入っているパーツのみで実現できるので、NXTから本格的に取り組む人も安心。思い切って本サイトで、MINDSTROMS NXT と一緒に購入してしまうってのも手かと。
同著者の前書「レゴのしくみで遊ぶ本」もお勧めです。
概要
この本は、次世代ロボットキットレゴマインドストームNXTを楽しむための本です。オリジナルロボットを創造するときに必要な基礎知識、基本的なしくみ、ちょっとしたコツ、応用ヒントなどを、たっぷりと詰め合わせました。あなただけのロボットの夢。この本を出発点に実現しましょう。
内容(「MARC」データベースより)
70作品以上を通してロボット作りのイロハがわかる、レゴマインドストームNXTを楽しむための本。オリジナルロボットを創造するときに必要な基礎知識、基本的なしくみ、ちょっとしたコツ、応用ヒントなどを満載。
出版社からのコメント
ついに発売されたレゴ社の新世代ロボットキット「LEGO
MINDSTORMS NXT」。強力になったサーボモーターや32ビットコンピュータと、
タッチ、光、サウンド、超音波の各センサーを組み合わせて、旧MINDSTORMSでは
難しかった二足歩行ロボットも作れます。
そんなNXT、説明書にある数種類のロボットを組み立てただけ終わりにしては
もったいありません。普通のレゴブロック同様、自分の想像力で自由に組み立て
られるのがNXTの長所です。楽しい「創造=シンセシス」のためには「分析=ア
ナライズ」が必要。ということで、この本では、大がかりな作品を紹介するので
はなく、小さな「しくみ」を紹介しています。光センサーを利用したゆれ検
知装置や、ギアで運動の方向や力を変える装置からはじまり、いろいろなやりか
たで動くロボットや車など全74作品を掲載! オリジナル作品を作るためのアイ
デアがたっぷり詰まっています。
著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)
五十川 芳仁
1962年生まれ。東京理科大学工学部機械工学科卒業。大学在籍中にコンピュータマニュアルの執筆活動を開始。卒業後2年間のフリーランス期間を経て、イソガワスタジオ株式会社を設立。代表取締役として、コンピュータをはじめとする電子機器のハードウェア、ソフトウェアのマニュアル類の企画制作に従事する。難解な技術情報を、一般向けにやさしく解説するサイトのコンテンツ制作などもこなす。テクニカルコミュニケーター協会主催の日本マニュアルコンテストでは、最優秀賞を2度受賞。優秀賞の受賞多数